NUEVOS ESCENARIOS EDUCATIVOS , EL ENFOQUE COMPETENCIAL Y LAS METODOLOGÍAS ACTIVAS.

                                               

                                                                ¿Por qué STEAM en el aula ?







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fundamentos y principios de la metodología STEAM : innovación en el aula.
Aprendizaje basado en proyectos : una metodología activa y globalizadora que potencia el aprender a aprender.
Evaluación formativa en educación : retroalimentación y participación del alumnado.
El pensamiento creativo en la A de STEAM : mucho más que una letra.
Pensamiento computacional en el aula.
De la teoría a la práctica : robótica educativa y STEAM en la construcción de proyectos...


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