¿Por qué STEAM en el aula ?
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fundamentos y principios de la metodología STEAM : innovación en el aula. Aprendizaje basado en proyectos : una metodología activa y globalizadora que potencia el aprender a aprender. Evaluación formativa en educación : retroalimentación y participación del alumnado. El pensamiento creativo en la A de STEAM : mucho más que una letra. Pensamiento computacional en el aula. De la teoría a la práctica : robótica educativa y STEAM en la construcción de proyectos... |
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